Linhas de teste: teste trechos da VSL sem regravar

Cada linha de teste é uma cópia da VSL com um trecho trocado, cortado ou acrescentado. A IA divide o tráfego e mostra qual linha vende ou retém mais.

O que são

Linhas de teste são versões da mesma VSL rodando em paralelo. A primeira é o Projeto principal, o vídeo original. Cada variação é uma cópia dele com um ou mais trechos alterados: um trecho substituído por outro vídeo, um trecho cortado ou um vídeo novo acrescentado no início ou no final.

Para que servem

A maior parte das pessoas sai de uma VSL nos primeiros minutos. Testar outra abertura, outro gancho ou outro pitch costuma ser o caminho mais curto para reter mais gente, e com linhas de teste você faz isso subindo só o trecho novo, sem regravar nem reenviar o vídeo inteiro.

Etapas da VSL

Quando o vídeo termina de converter, a IA lê a transcrição e divide a VSL em quatro etapas: Abertura, Problema, Oferta e CTA. Elas aparecem como régua no editor e ajudam a marcar trechos no lugar certo. Você pode arrastar os limites entre as etapas. Enquanto a transcrição não fica pronta, o bloco mostra Aguardando a transcrição.

Como criar uma linha

  1. Na biblioteca de vídeos, clique no vídeo e entre na aba Configurações.
  2. No bloco Linhas de teste, clique em Abrir editor de linhas.
  3. Clique em Adicionar variação. Ela nasce como cópia do Projeto principal.
  4. Na tira da variação, marque o trecho que quer alterar arrastando sobre ele.
  5. Escolha o que fazer: Escolher o vídeo do trecho para substituir, Cortar trecho para remover, ou Adicionar vídeo no início e Adicionar vídeo no final para acrescentar.
  6. Para substituir ou acrescentar, escolha o arquivo do novo trecho (MP4, MOV ou WebM) e confirme em Subir piloto do trecho.

Pelo menu da linha você também pode Duplicar linha ou Remover linha.

Salvar e iniciar o teste

  1. Clique em Salvar. Os arquivos dos trechos só são enviados nesse momento, e cada trecho passa por conversão antes de a linha ficar pronta.
  2. Quando todas as linhas estiverem prontas, clique em Iniciar teste. O tráfego começa a ser dividido entre elas.
  3. Para parar, clique em Encerrar teste. O vídeo volta a tocar o Projeto principal para todos, e os números coletados ficam no histórico.

Se você fechar o editor sem salvar, as alterações continuam guardadas neste navegador quando você reabrir. Descartar alterações volta tudo ao último estado salvo.

Como o resultado é medido

O Objetivo principal depende da conversão do vídeo. Com uma conversão vinculada, o objetivo é Conversão e vence a linha que mais vende. Sem conversão, o objetivo é Retenção e vence a linha que leva mais gente até o pitch.

Por padrão o tráfego é dividido igualmente. Com o teste no ar, o algoritmo ajusta os pesos conforme o desempenho. Você pode fixar um Peso de tráfego manual, desde que a soma das linhas feche 100%. Cada linha mostra plays, retenção até o pitch, conversões e vendas enquanto o teste está no ar.

Regras e limites

  • O Projeto principal não recebe cortes. Marque os trechos sempre numa variação.
  • Os cortes caem nos pontos de troca do vídeo, a cada poucos segundos. Ao arrastar, a marcação encaixa no ponto mais próximo.
  • O trecho novo precisa ter a mesma resolução e a mesma codificação do vídeo principal. Se a proporção for diferente, o editor avisa com Formato diferente do vídeo.
  • Com o teste no ar, as linhas ficam travadas. Encerre o teste para editar.
  • Só um teste roda por vez em cada vídeo.
  • Só administradores da conta editam as linhas. Membros abrem o editor em modo de leitura.

Problemas comuns

  • Iniciar teste está travado. Passe o mouse no botão para ver o motivo: alterações sem salvar, nenhuma variação, outro teste no ar, pesos que não somam 100% ou linha que ainda não está pronta.
  • A linha ficou Com problema. O motivo aparece na própria linha. O caso mais comum é trecho com resolução ou codificação diferente do vídeo principal.
  • O envio do trecho falhou. O arquivo continua na linha: salve de novo para reenviar.