Como conectar o Meta Pixel

Cadastre o pixel uma vez na conta e o player passa a enviar à Meta o começo do pitch, o quanto foi assistido e o clique no checkout.

O Meta Pixel do VSL Max é da conta, não de um vídeo. Você cadastra o ID uma vez e todos os vídeos passam a enviar eventos para ele, inclusive os que já estão publicados. Não precisa trocar o código de embed na página.

Quem dispara os eventos é o player, no navegador de quem assiste, dentro da sua página de vendas. É isso que permite à Meta ligar o evento à mesma sessão do anúncio.

Antes de começar

  • Você precisa do ID do pixel. Ele fica no Gerenciador de Eventos da Meta, em Fontes de dados, e tem só números (de 10 a 20 dígitos).
  • O vídeo precisa estar na página pelo embed por script. No embed por iframe o player não dispara pixel, porque o evento sairia com o endereço do player e não com o da sua página.
  • Só administradores da conta conseguem adicionar, pausar ou remover pixels.

Passo a passo

  1. No dashboard, abra Configurações › Integrações.
  2. No cartão Meta Pixel, clique em Conectar (ou em Gerenciar, se já houver pixel).
  3. Em Adicionar pixel, cole o ID do pixel. O nome é opcional e serve só para você reconhecer o pixel na lista.
  4. Decida se quer manter marcada a opção Enviar InitiateCheckout no clique do botão de checkout. Ela vem ligada.
  5. Clique em Adicionar. O pixel entra na lista como Ativo.

A partir daí o player dos seus vídeos já carrega o pixel. Se você pausar ou remover o pixel depois, os vídeos publicados param de enviar para ele, também sem trocar o embed.

Eventos que o player envia

  • VslPlay: quando a pessoa começa a assistir de verdade, fora da prévia muda do autoplay.
  • VslView10, VslView25, VslView50, VslView75 e VslView90: quando ela chega a 10, 25, 50, 75 e 90% do tempo real assistido. A conta usa a duração real do vídeo, não a barra de progresso.
  • VslView100: quando o vídeo termina.
  • InitiateCheckout: o evento padrão da Meta, quando a pessoa clica num link que leva ao checkout da conversão vinculada ao vídeo. Só sai se a opção estiver marcada no pixel.

Cada marco é enviado uma vez por carregamento da página. Os eventos levam junto video_id, video_title, video_duration e video_current_time, que você pode usar para montar conversões personalizadas e públicos no Gerenciador de Eventos.

O player não envia PageView: a visualização de página continua sendo do pixel que você já tem no site. Se a sua página já carrega o pixel da Meta, o player usa o que está lá e não inicia o mesmo ID duas vezes. Se não carrega, a biblioteca da Meta só é baixada no primeiro evento, depois do primeiro play.

Para o InitiateCheckout funcionar, o vídeo precisa ter uma conversão vinculada. Veja Conversão vinculada e, se o seu checkout usa domínio próprio, Checkout com domínio próprio.

Como conferir se está chegando

  1. Abra a sua página de vendas numa aba anônima e dê play no vídeo com som.
  2. No Gerenciador de Eventos da Meta, abra o pixel e use a área de teste de eventos, ou a extensão Meta Pixel Helper no navegador.
  3. Você deve ver o VslPlay logo depois do play e os VslView conforme assiste.

Se nada aparecer, confira se o embed é por script, se o pixel está como Ativo na lista e se algum bloqueador de anúncio do navegador não está barrando a Meta.

Limites e cuidados

  • Até 5 pixels por conta. O mesmo ID não pode ser cadastrado duas vezes.
  • Pausar mantém o cadastro e para o envio. Remover apaga o pixel da lista.
  • Os eventos dependem do navegador de quem assiste. Bloqueador de anúncio e recusa de cookies reduzem o que chega à Meta, como em qualquer pixel.