Como conectar o Meta Pixel
Cadastre o pixel uma vez na conta e o player passa a enviar à Meta o começo do pitch, o quanto foi assistido e o clique no checkout.
O Meta Pixel do VSL Max é da conta, não de um vídeo. Você cadastra o ID uma vez e todos os vídeos passam a enviar eventos para ele, inclusive os que já estão publicados. Não precisa trocar o código de embed na página.
Quem dispara os eventos é o player, no navegador de quem assiste, dentro da sua página de vendas. É isso que permite à Meta ligar o evento à mesma sessão do anúncio.
Antes de começar
- Você precisa do ID do pixel. Ele fica no Gerenciador de Eventos da Meta, em Fontes de dados, e tem só números (de 10 a 20 dígitos).
- O vídeo precisa estar na página pelo embed por script. No embed por iframe o player não dispara pixel, porque o evento sairia com o endereço do player e não com o da sua página.
- Só administradores da conta conseguem adicionar, pausar ou remover pixels.
Passo a passo
- No dashboard, abra Configurações › Integrações.
- No cartão Meta Pixel, clique em Conectar (ou em Gerenciar, se já houver pixel).
- Em Adicionar pixel, cole o ID do pixel. O nome é opcional e serve só para você reconhecer o pixel na lista.
- Decida se quer manter marcada a opção Enviar InitiateCheckout no clique do botão de checkout. Ela vem ligada.
- Clique em Adicionar. O pixel entra na lista como Ativo.
A partir daí o player dos seus vídeos já carrega o pixel. Se você pausar ou remover o pixel depois, os vídeos publicados param de enviar para ele, também sem trocar o embed.
Eventos que o player envia
VslPlay: quando a pessoa começa a assistir de verdade, fora da prévia muda do autoplay.VslView10,VslView25,VslView50,VslView75eVslView90: quando ela chega a 10, 25, 50, 75 e 90% do tempo real assistido. A conta usa a duração real do vídeo, não a barra de progresso.VslView100: quando o vídeo termina.InitiateCheckout: o evento padrão da Meta, quando a pessoa clica num link que leva ao checkout da conversão vinculada ao vídeo. Só sai se a opção estiver marcada no pixel.
Cada marco é enviado uma vez por carregamento da página. Os eventos levam junto video_id, video_title, video_duration e video_current_time, que você pode usar para montar conversões personalizadas e públicos no Gerenciador de Eventos.
O player não envia PageView: a visualização de página continua sendo do pixel que você já tem no site. Se a sua página já carrega o pixel da Meta, o player usa o que está lá e não inicia o mesmo ID duas vezes. Se não carrega, a biblioteca da Meta só é baixada no primeiro evento, depois do primeiro play.
Para o InitiateCheckout funcionar, o vídeo precisa ter uma conversão vinculada. Veja Conversão vinculada e, se o seu checkout usa domínio próprio, Checkout com domínio próprio.
Como conferir se está chegando
- Abra a sua página de vendas numa aba anônima e dê play no vídeo com som.
- No Gerenciador de Eventos da Meta, abra o pixel e use a área de teste de eventos, ou a extensão Meta Pixel Helper no navegador.
- Você deve ver o
VslPlaylogo depois do play e osVslViewconforme assiste.
Se nada aparecer, confira se o embed é por script, se o pixel está como Ativo na lista e se algum bloqueador de anúncio do navegador não está barrando a Meta.
Limites e cuidados
- Até 5 pixels por conta. O mesmo ID não pode ser cadastrado duas vezes.
- Pausar mantém o cadastro e para o envio. Remover apaga o pixel da lista.
- Os eventos dependem do navegador de quem assiste. Bloqueador de anúncio e recusa de cookies reduzem o que chega à Meta, como em qualquer pixel.